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Charlemane


Un magicien humain d'un âge vénérable et l'esprit égaré. Sur ses cheveux poivre et sel, il porte un grand chapeau de magicien. Des cataractes embrouillent ses yeux et le tabac a jauni sa grande barbe. C'est le mentor d'Hermine, avec qui il partage un intérêt pour les énigmes.

"Qu'est-ce qui tombe et ne se lève pas, qu'est-ce qui se lève et jamais ne tombera." - Charlemane à Hermine, qu'il ne reconnait pas

Il parcourt la contrée et ne réussi qu'à reconnaître Hermine qu'une fois qu'elle lui a donné une réponse à ses énigmes. Il est hébergé temporairement dans la chaumière de la terre du Bas-Côteau et donne des outils à sa protégée avant de quitter : un bâton de feu et une pierre d'Ioun de nourriture.



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